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  ad astra
Geschrieben von: Regulus Black - 26.02.2021, 15:41 - Forum: Hogwarts - Keine Antworten

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dear godmother, I feel so lonely.
15 Jahre alt und eine liebenswürdige Ravenclaw - das bist du in der Tat. Jedenfalls zu jenen Mitschülern, die reines Blut in sich tragen. Von den drei Potter-Schwestern bist du vermutlich die konservativste, auch wenn man das deinem sanften Gemüt gar nicht so ansehen mag. Einen Gutteil trägt dazu sicher deine Patentante Walburga Black bei, die heute mehr denn je Einfluss auf dich ausübt. Kein Wunder, wohnst du doch seit wenigen Wochen im Grimmauldplace!

Genauer gesagt seit dein Vater von Todessern ermordet wurde, seit deine Mutter von Todessern in den Wahnsinn gefoltert wurde. Über blieben nur noch deine zwei älteren Schwestern und du. Dass deine älteste Schwester auch erst im letzten Jahr die Schule abgeschlossen hat und jetzt gefühlt metertief in Vatis Dokumenten begraben liegt war sicher mit ein Grund dafür, dass du darauf bestanden hast zu deiner Patentante in den Grimmauldplace zu ziehen. Immerhin liebst du deine Schwester, möchtest nicht noch zusätzliche Belastung sein! Immerhin hatten Tantchen und du schon immer ein gutes Verhältnis und was ändert es schon wo du deine Ferien verbringst?

Dein Cousin James kotzt im Strahl, deine Patentante ist begeistert und vermutlich redet die halbe Reinblütergesellschaft über deinen Schritt. Deine Familie galt immer als Zwischending - weder weiß noch schwarz - aber du scheinst dich ja gerade prächtig zu positionieren! Dabei ist es vielleicht einfach dem geschuldet, dass du dir nichts sehnlicher wünschst als Sicherheit? Hatte der Grimmauldplace nicht den Todesserangriffen getrotzt? Ist es nicht klug, sich in die Obhut mächtiger Verbündeter zu begeben?

Freiwillig in den Grimmauldplace zu ziehen. Das verstehen auch eine ganze Reihe weiterer Charaktere nicht! Allen voran Regulus, der sich ab sofort mit einer Art Adoptivschwester konfrontiert sieht. Vielleicht nimmt Astraia im Laufe des Ingames auch tatsächlich den Namen Black an? Ihr Name jedenfalls, der von der Göttin der Gerechtigkeit und Unschuld kommt - die dann zur Sternenkonstellation Virgo wurde - würde schonmal perfekt ins Bild passen.

Astraias Motive möchte ich aber vor allem in die Hand eines Spielers geben, der Lust darauf hat komplexe Beziehungen auszuspielen. Da wäre zum einen der sich verraten fühlende Cousin James, der zwar nie sonderlich viel Kontakt zu ihr hatte "Aber hast du Hippogreifscheiße gegessen? Das sind die Blacks!", aber natürlich auch Wahlmami Walburga, die sich schon immer ein Mädchen gewünscht hat und in Astraia vielleicht die Möglichkeit sieht zumindest einen Teil der Potters wahrlich auf den richtigen Pfad zu führen! Ja, wenn Astraia interessiert wäre würde die Nekromantin ihr vielleicht sogar die Erschaffung von Inferi lehren - wie lässt es sich besser verteidigen? Dann gibt es da natürlich Regulus, der sich im gleichen Jahrgang wie Astraia befindet und dessen Verlobte Mathilda, die bereits kurz vor den UTZ steht. Hinaus aus dem einfachen Landleben in Godrics Hollow - hinein ins politische Haibecken der Hauptstadt!

Avatarvorschlag für Astraia ist Mackenzie Foy, die auch gerne gegen eine andere brünette Dame eingetauscht werden darf. Ihr Name aber sollte bestehen bleiben und auch das Alter wäre wenn, dann ein Jahr herabzusetzen. Sie sollte in Ravenclaw sein und zumindest eine Abneigung gegen Muggelstämmige besitzen.
Wenn du Interesse hast stehe ich dir gern mit Rat und Tat zur Seite und helf dir auch gern mit dem Finden weiterer Kontakte im Forum weiter! Melde dich doch einfach im Gesuch (im Forum), oder adde mich in Discord unter Rica #0223!

Liebste Grüße,
Rica

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  Gefangen zwischen Dame und Springer
Geschrieben von: Remus Lupin - 26.02.2021, 14:08 - Forum: Hogwarts - Keine Antworten

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Name und Co
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Das Schlusswort
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Danke sagen
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Gefangen zwischen Dame und Springer!
Die Zauberschach AG!
» die gesuchten «
Joshua Wood
12 Jahre # Hufflepuff # Halbblut # Iain Armitage
Seit Generationen wird in deiner Familie Zauberschach gespielt, leidenschaftlich gerne. Es scheint eine männliche Tradition zu sein, welche die Väter an ihre Söhne weitergeben. Dein Großvater bekam es von seinem Vater beigebracht, dein Vater von deinem Großvater und du hast es von deinem Vater gelernt. Regelmäßig habt ihr kleinere familiäre Zauberschach Turniere veranstaltet, aber auch Zauberschach Turniere der magischen englischen Gesellschaft besucht und daran teilgenommen. Mit deinen gerade einmal zwölf Jahren bist du richtig gut, aber noch lange nicht am Ende angekommen. Dein Traum? Du möchtest Zauberschach Profi werden. Hogwarts selbst liebst du, aber deine schulischen Leistungen liegen eher im unteren Mittelfeld. Nicht, weil du grundsätzlich ein schlechter Schüler bist, sondern weil du deine Konzentration und deinen Eifer auf das Zauberschach spielen legst.
Ayra Weeks
14 Jahre # Ravenclaw # Halbblut # Mika Abdalla
Zauberschach kennst du schon seit deiner Kindheit, aber so wirkliches Interesse hast du erst in Hogwarts entwickelt, als du in der ersten Klasse häufig im Gemeinschaftsraum mit deinen Klassenkameraden gespielt hast. Dein Interesse wuchs so schnell, das du dir zu deinem dreizehnten Geburtstag ein eigenes Zauberschach gewünscht hast. Zu Beginn deines vierten Schuljahres bist du der Zauberschach AG beigetreten, also aktuell bist du ein recht frisches Mitglied, aber du hast dich schnell mit den anderen Spielern angefreundet und auch eigentlich nicht mehr wegzudenken. Zauberschach ist dir ins Blut übergegangen.
Luisa Elmas
13 Jahre # Hufflepuff # Halbblut # Aubrey Anderson-Emmons
Zu deinem fünften Geburtstag hast du von deiner Mutter ein Zauberschach geschenkt bekommen, am liebsten wärst du mit diesem ins Bett gegangen und hättest darauf geschlafen, aber das haben dir deine Eltern nicht erlaubt. Stundenlang hast du dich damit allein beschäftigt. Als du in Hogwarts hörtest, es würde eine Zauberschach AG geben, hast du nicht einmal überlegt, sondern bist dieser direkt beigetreten. Du bist ein aktives AG Mitglied, hilfst den schwächeren Spielern dabei, sich zu verbessern und spielst auch außerhalb der AG mit ihnen. Du hast deine Freundschaften innerhalb der AG geschlossen, anderen größeren Anschluss hast du bisher nicht, aber stört dich das überhaupt?
Henrik Finnigan
16 Jahre # Halbblut # Halbblut # Tyree Brown
Freiwillig bist du nicht in der Zauberschach AG, denn eigentlich bist du nur darin, weil deine Eltern so viel Druck auf dich ausgeübt haben. Zumindest kommt es dir so vor, denn sie sind beide Profispieler, haben sich dort kennengelernt und verliebt. Zauberschach wurde dir in die Wiege gelegt, aber ein Fan davon bist du nicht. Du kannst es spielen, aber besonders gut bist du nicht, was auch an deinem Desinteresse liegt. Wenn du könntest, würdest du viel lieber Quidditchspielen oder dein Interesse an Wahrsagen ausprägen. Deine Freunde kennen den Grund für deine Unzufriedenheit nicht, denn du möchtest dir nicht die Blöße geben, dass du nicht wie deine Eltern Schach spielen liebst.
Oscar Glossop
17 Jahre # Ravenclaw # Halbblut # Ansel Elgort
Wie famos du doch bist! Schon seit Jahren bist du der Leiter des Schachclubs - und niemand kann dir etwas vormachen. Schon seit du ein kleiner Junge warst begeisterte dich das Spiel der Könige und du begannst, dich in die Materie einzuarbeiten. Sobald du in Hogwarts warst, begannst du alle Bücher zu den verschiedenen Spielweisen auszuleihen und zu studieren. Inzwischen gibt es kaum noch jemanden im Club, der dich schlagen könnte. Manchmal spielst du jedoch mit deinem Hauslehrer eine Partie Zauberschach - und hasst es zu verlieren.
Du bist nicht nur ein begnadeter Schachspieler, sondern auch noch Vertrauensschüler von Ravenclaw und kannst auf eine Schar Damen hinabblicken, die jeden Schritt den du gehst mit schmachtenden Lauten begleiten.

» das schlusswort «
Wir sind ein Harry-Potter-Board, das sich auf die Zeit der Rumtreiber, das Leben in und um Hogwarts sowie Hogsmeade spezialisiert hat. Auf diesem Weg suchen wir nach den Mitgliedern der Zauberschach AG, welche bei uns aktiv bespielt wird. Die Hintergrundinformationen und Avatare sind nur Vorschläge, grobe Ideen und können geändert werden. Wir freuen uns über jedes Mitglied, welches sich findet. Gerne, dürfen auch weitere Mitglieder der Zauberschach AG erdacht werden und die AG mit Leben füllen.
bereitgestellt von Ales

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  Wie man Vampiren Knoblauch andreht
Geschrieben von: Eric Whitehorn - 25.02.2021, 13:16 - Forum: Hogsmeade - Keine Antworten

Lauren Whitehorn
Manager von Nimbus Rennbesen
Benedetta Gargari portraitiert hier die taffe Hexe, welche mit ihren 25 Jahren mit beiden Beinen schon ordentlich im Leben steht. Hogsmeade als Wohnort und ihre goldene Zunge sind obligatorisch, beim Rest kann gerne verhandelt werden. Brünett sollte sie bleiben und nicht zu sehr Püppchen sein.

Den Holzlöffel im Mund
Du bist in einem gewöhnlichen magischen Haushalt aufgewachsen, in dem das Geld nicht an den Bäumen hing. Deine Mutter arbeitet als Verkäuferin in einem Sportgeschäft, dein Vater ist Logistiker für euer Heimatdorf. Dass du in Hogsmeade aufgewachsen bist und noch immer dort lebst ist aber wohl auf jeden Fall eine Besonderheit: gibt es hier doch gar keine Muggel und dafür regelmäßig Zauberschüler in Massen. Du fühlst dich hier pudelwohl, musst nicht verstecken was du bist und wünschst dir ab und an bestimmt, dass es überall so wäre, nicht? Es war jedenfalls schon cool an deinen Hogsmeade Wochenenden nach Hause zu können, auch wenn du jedes Mal wieder gern in deinen Gryffindorturm zurückgekehrt bist.

Die goldene Zunge von Hogsmeade
Eure Situation hat sich grundlegend gewandelt als dein großer Bruder Devlin Nimbus Rennbesen gegründet hat. Das war ein rießiges Risiko, aber ihr habt es alle mitgetragen. Vater seine Ersparnisse da rein gesteckt. Dev war gut genug. Hatte Erfolg. Heute ist er ein Stern am magischen Wirtschaftshimmel. Nur wäre er da nie ohne dich hingekommen. Während Dev nämlich am liebsten in Ruhe an seinen Besen tüftelt, sie entwickelt, vertreibst du die Dinger. Und kaufst gleichzeitig auch von ihm gefordertes Material ein. Deine Überredungskünste waren schon als Kind nicht von schlechten Eltern, aber heutzutage muss man in deiner Gegenwart echt aufpassen wie ein Luchs, sonst hat man dir seine Seele verkauft. Durch deine Tätigkeit kennst du gefühlt die halbe Welt.
A propos Bruder: du hast davon gleich zwei. Der Große besitzt Nimbus Rennbesen, der Kleine macht gerade seinen Abschluss in Hogwarts und besucht das Haus Ravenclaw. Ihr drei liebt euch wirklich sehr, aber ein Außenstehender könnte wohl auch auf den Gedanken kommen ihr wollt euch gegenseitig zur Strecke bringen. Ständig setzt es Spitzen, der kleine Testflieger wird bei Bruchlandungen eher ausgelacht als bemitleidet,... es kann also nur Liebe sein!

Neutral wie die Schweiz
Euer Erfolg ist wirklich harte Arbeit, auch wenn dein Onkel Bertie Bott im Notfall sicher auch eine kleine Finanzspritze hätte geben können. Jedenfalls hast du wirklich viele Freiheiten, es gibt nur eine wichtige Familienregel: ihr seid neutral. Ihr mischt euch nicht ein. Zu euren Kunden zählen natürlich Quidditchteams, das Ministerium, aber auch zwielichtige Gestalten... Todesser. Ihr verkauft Besen, keine Mordwaffen! Ein Whitehorn mischt sich nicht ein. Du weißt wie das ist, wenn es da nur diese eine Sache gibt, die man auf gar keinen Fall darf, nicht? Natürlich weißt du es.



Er hat geschafft, was keiner vor ihm geschafft hat. Er hat dich sprachlos gemacht, komplett um den kleinen Finger gewickelt. Es ist vollkommen unerheblich ob er ein Auror, Todesser, oder ein Anhänger Grindelwalds ist - du weißt, dass eine öffentliche Beziehung nicht gut für die Firma wäre. Vielleicht macht das ja gar den Thrill dieser Beziehung aus? Deine Geschwister wissen nichts davon, um Himmels Willen niemand weiß davon. Wird das auch so bleiben, du die Schweiz bleiben? Oder findest du es an der Zeit, dass die Whitehorns Stellung beziehen? Das dazu passende Überredungstalent hast du ja...

Der sonstige Kram

Laurens Familie ist Forencanon und wird als solcher gesucht. Ansonsten hat sie viel Anschluss durch ihre ehemaligen Lehrer und natürlich die anderen erwachsenen Charakter des Dorfes! Wichtig ist, dass Lauren die Kassen von Nimbus klingeln lässt und es einfach verdammt schwer ist Nein zu ihr zu sagen. Sie ergreift ihre Chancen einfach gnadenlos!
Neben erwachsenen Charakteren kann sie Hogsmeade als Wohnort sei Dank mit jedem Charakter Szenen starten. Praktisch, nicht?

Wir würden uns über dein Interesse freuen und stehen auch jederzeit zum Beschnuppern bereit <3
TRASHkind
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// HINTERGRUNDBOX MIT PATTERN
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// ÄUSSERE BOX FÜR SEITENTABELLE MIT TITEL, BILD, KURZTEXT
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// TEXT DEFINITION + SCROLLBOX
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// DEFINITION DER SCROLLBAR IN DER TEXTBOX
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// CREDIT
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  Newsticker
Geschrieben von: Regulus Black - 25.02.2021, 12:39 - Forum: Aushang - Antworten (11)

Neuigkeiten vom 25. Februar 2021
Heute bekommt das Boundaries & Broomsticks seinen eigenen Newsthread! Viel gibt es zwar noch nicht viel zu berichten, aber ein paar Dinge lassen sich doch schonmal abstecken:

Registrierungen Natürlich dürft ihr euch bereits registrieren! Die Profilfelder sind noch nicht relevant, die stimmen alle noch nicht und können geflissentlich ignoriert werden. Fühlt euch frei alte Szenen ins Forum zu posten, wenn ihr sie ausspielen oder zum nachlesen da haben wollt - wir archivieren die dann auch direkt auf Wunsch.

Posten Ihr dürft ganz entspannt posten - noch ohne Plot und anderer Dinge - die folgen, wenn das Forum offiziell eröffnet. Tobt euch in der ersten Märzwoche 1977 aus - oder spielt Szenen davor aus, ganz wie ihr möchtet!

Gesuche Nach und nach werden in der kommenden Woche Gesuche ins Forum eingespeißt. Auch hier dürft ihr euch sehr gern beteiligen! Je besser die Zusatzfelder beim Gesuch ausgefüllt sind (Gesuchsbild, Kurztext), umso präsenter wird es dann auch im Forum sein (in deinem Profil, im Header).

Erklärungen zu verschiedenen Bereichen des Forums werden sicherlich bald folgen, bis dahin entschwinde ich euch wieder in die Technik Wink

Eure Rica im Namen des Teams

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  Nebencharaktere im Boundaries & Broomsticks
Geschrieben von: Regulus Black - 11.01.2021, 08:25 - Forum: Grundzüge - Keine Antworten

Nebencharaktere
Nicht immer haben "nebenbei erwähnte" Charaktere einen einmaligen Auftritt. Manchmal wünschen sich andere User Besuch in einer Szene, aber keiner deiner Charaktere passt. Im B&B ist es möglich neben "richtigen Charakteren" auch NPCs zu bespielen, die keinen kompletten Steckbrief benötigen. Wie das Ganze funktioniert und welche Einschränkungen es gibt, erfährst du in diesem Thema.

  • Ein NPC ist ein Nebendarsteller, kein vollwertiger Charakter. Das bedeutet, dass NPCs keine Szenen untereinander erstellen dürfen - sie sind immer an die Szenen anderer Charaktere gebunden und haben somit keine "eigene" Charakterentwicklung.
  • Sie bekommen keine persönlichen Plots und werden auch sonst nicht für die Plotplanung berücksichtigt.
  • Sie dürfen jederzeit in für sie passende Szenen hineingeworfen werden, auch wenn es sich nicht um eine öffentliche Szene handelt!
    Beispiel: zwei Charaktere spielen in den Fluren des Ministeriums eine Szene aus. Ein Hausmeister-NPC kommt ungefragt hinzu und wirft ausversehen einen Eimer Wasser um.
  • Sie können nicht in die Postingreihenfolge aufgenommen werden
  • Jedes Mitglied mit mindestens einem gewobten Charakter darf NPCs beantragen.
  • Wer einmal einen Nebencharakter im Post erwähnt braucht sich um diesen Thread hier nicht kümmern - Nebencharaktere sind dazu gedacht öfter und relativ regelmäßig eingesetzt zu werden.
  • NPCs besitzen nur "Grunddaten", die bei der Beantragung angegeben werden. Der Beruf, sowie das Avatar werden für sie allerdings nicht auf vergeben/reserviert besetzt! Neue Charaktere können also das Gesicht eines NPC ungefragt übernehmen (und der NPC muss neu bebildert werden).
  • Sie können unter mehreren Spielern geteilt werden!
  • Die Beantragung eines NPC nimmst du in diesem Thread vor.
  • Die Aktivitätsregeln gelten für NPCs nicht.
  • Natürlich kannst du jederzeit einen NPC zu einem vollwertigen Charakter machen. Das Anlegen eines NPC eignet sich also auch dazu einen Charakter "auszuprobieren". Um den Bewerbungsprozess kommst du dann aber dennoch nicht herum!

Bei Bedarf werden diese Regeln und Erklärungen erweitert!

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  Abwesenheiten
Geschrieben von: Tagesprophet - 18.12.2020, 10:25 - Forum: Verzeichnis - Antworten (2)

Information



Sich abwesend zu melden ist keine Schande und kann natürlich auch jederzeit für einen längeren Zeitraum in Anspruch genommen werden. Am wichtigsten ist es, dass deine Postpartner und das Team Bescheid wissen - und du diese Abwesenheit auch im Profil einträgst. Einen Grund braucht es dafür nicht, du kannst ihn uns aber natürlich jederzeit gern mitteilen!

Eine Meldung in diesem Thread hier ist nicht zwingend nötig, wenn du all deine Postpartner persönlich erreicht hast! Ist das nicht der Fall, ist hier der richtige Ort um sie darauf aufmerksam zu machen, Hinweise zu einem möglichen Überspringen deiner Charaktere in Plots zu geben, etc.

Vielen Dank für deine Mithilfe alle hier up to date zu halten!

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  Die Unverzeihlichen Flüche
Geschrieben von: Tagesprophet - 25.11.2020, 22:36 - Forum: Grundzüge - Keine Antworten

Die Unverzeihlichen Drei
Eine Vorwarnung: Im Make Me Run haben wir die Wirkung der Unverzeihlichen Flüche erweitert und einige Dinge festgeschrieben, die wir für unser Ingame als wichtig erachten. An diese Vorgaben ist sich im Rahmen der Szenen zu halten - Anregungen für weitere Erweiterungen nehmen wir natürlich gerne entgegen und hier auf!

Gesetzliche Lage:
  • Die erwiesene Anwendung eines unverzeihlichen Fluchs wird zumindest mit einer langjährigen Haft in Askaban abgegolten.
  • Seit dem 09.10.1978 sind Auroren davon ausgenommen, die im Zuge ihrer Arbeit den Imperius-Fluch für die Inhaftierung von Schwarzmagiern anwenden.

Imperius
Wird die Formel Imperio gesprochen und der Zauberstab auf das Opfer gerichtet, so geht der Wille des Zaubernden auf eben jenes über. Der Verzauberte muss sich je nach Können des Ausführenden nicht einmal mehr in dessen Gegenwart befinden, um seine Befehle - einer Marionette gleich - auszuführen. Der Grad des weiterhin möglichen selbstständigen Handelns ist von der Stärke des Zaubers ebenso wie vom Willen des Anwenders abhängig, weshalb auch ein Erkennen der Verfluchten schwierig ist. Es kann sein, dass er abgesehen von bestimmten Befehlen seinen gewöhnlichen Alltagstätigkeiten nachgeht. Schwermütige Charaktere fallen durch eine Gelöstheit auf, die vom Umfeld oft sogar positiv interpretiert wird.

Sich gegen den Imperius zu wehren ist schwer und bei einem geübten Anwender nahezu unmöglich. Je mehr das geforderte Verhalten entgegen der eigenen Persönlichkeit geht, umso größer ist die Chance sich von dem Fluch befreien zu können. Kommt der Imperius länger zum Einsatz, so gewöhnt sich das Opfer an die diktierende Stimme im Hinterkopf und wird von dieser abhängig. Selbst von dem Fluch befreit versucht derjenige dann, sein Leben nach den Wünschen anderer auszurichten.

Abwehr: Mit einem soliden Schildzauber kann der Fluch abgewendet werden.
Es ist extrem schwer dem Imperius-Fluch zu widerstehen und es braucht enorm große Willenskraft um dies zu bewerkstelligen. Die meisten Menschen, die meisten Charaktere, werden dies nicht einfach so bewerkstelligen. Je mehr das erzwungene Verhalten dem natürlichen des Opfers entspricht, umso schwieriger ist das Brechen noch dazu. Konträr zum Charakter gesetzte Handlungen hingegen können dem Opfer die Chance verschaffen, ganz oder zumindest kurzzeitig der Kontrolle zu entkommen.
Um den Imperius zu beenden gibt es mehrere Möglichkeiten: der fluchende Charakter muss ausgeschalten werden, wozu beispielsweiße ein Stupor fähig ist. Auch wenn neben dem Imperio auch andere Zauber gewirkt werden können, so besteht stets eine geistige Verbindung zwischen Täter und Opfer, die gekappt werden muss. Das Bewusstsein des Opfers auszuschalten ist eine weitere, oft leichtere Methode.

Cruciatus
Der Cruciatus-Fluch entfacht im Körper des Opfers die größtmöglichen Schmerzen. Es fühlt sich an als würden Knochen brechen, Gliedmaßen zerrissen, Eingeweide herausgerissen, die Haut bei lebendigem Leib verbrannt - und doch geschieht alles nur im Kopf. Im Grunde genommen gehört der Cruciatus-Fluch der Klasse der Illusionszauber an: Gaukelt dem Geist etwas vor, das nicht da ist. Mit verheerenden Folgen.
Die Muskeln des Opfers vekrampfen, das Fassen klarer Gedanken wird unmöglich. Körper und Geist des Verfluchten richten sich selbst zugrunde. Voraussetzung für die erfolgreiche Anwendung ist, dass der Zaubernde tatsächlich solche Schmerzen auslösen will, je höher der Genuss derselben, umso intensiver der Fluch. Bis zu zwei Minuten hält ein Körper den Fluch aus, ehe der Wille vollkommen zerbricht, sich selbst ohne Hoffnung auf Wiederkehr wegsperrt. Diese Opfer werden im St. Mungos Hospital dauerhaft in einer geschlossenen Abteilung betreut, da sie rund um die Uhr, einem Kleinkind gleich, versorgt werden müssen. Aber auch jene, die nicht so lange unter dem Crucio standen tragen Folgen davon: verkrampfte Muskeln können Blutergüsse am ganzen Körper auslösen, vor Pein in den Boden gegrabene Fingernägel sind vermutlich nicht mehr vorhanden, ebenso wie Verletzungen im Innenmundraum zu den klassischen Anzeichen des Fluches gehören. Die Erinnerung an die Folter ist den Opfern nicht immer präsent, wird häufig aus Selbstschutz verdrängt. Erinnert man sich doch, kann allein das zu einer leichteren Form des Fluches - ganz ohne Magie - führen. Das Muskelgedächtnis kann diesen Menschen zum Verhängnis werden. Dauert der Fluch nur wenige Sekunden an, kann es unter Umständen sogar möglich sein, dass das Opfer danach weiterkämpfen kann - alles darüber hinaus macht einen Menschen aber auf jeden Fall kampfunfähig.

Abwehr: Ein starker Schildzauber kann den Cruciatus abblocken, einmal getroffen ist die selbstständige Abwehr aber nicht mehr möglich. Okklumentiker können ihren Geist etwas besser schützen und gewinnen so wenige Sekunden Zeit, ehe auch sie vom Fluch übermannt werden. Die einzige Möglichkeit den Fluch abzubrechen ist die Hilfe einer dritten Person, die den - beständig mit dem Zauberstab gehaltenen Zauber - des Fluchenden unterbrechen muss. Der Fluchende kann keine anderen Flüche neben dem Cruciatus wirken und ist entsprechend verletzlich.

Avada Kedavra
Der Todesfluch. Gibt es dazu noch mehr zu sagen? Er ist der endgültige Fluch, jener, aus dem es definitiv kein Zurück gibt. Ausversehen kann er nicht gewirkt werden, wie beim Cruciatus auch muss man meinen was man sagt. Man muss ein Leben nehmen wollen. Es gibt tausende Arten ein Lebewesen zu töten, das Besondere am Kedavra ist, dass es binnen Sekundenbruchteile geschieht, bei einem geübten Zauberer vollkommen lautlos geschehen kann und keinerlei Spuren hinterlässt. Das Opfer ist einfach tot, ohne dass man äußere Wunden feststellen kann. Es ist ein schneller, ein schmerzloser Tod und es gab Zeiten, in denen der Fluch als Gnadenschuss für auf dem Schlachtfeld tödlich Verwundete gebraucht wurde. Schrecklich - das ist er vor allem für die Hinterbliebenen.

Abwehr: Nicht möglich, er durchdringt auch starke Schildzauber. Die einzige Abhilfe ist, dem grünen Lichtblitz auszuweichen.

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  Allgemeine Fragen
Geschrieben von: Regulus Black - 09.11.2020, 10:31 - Forum: Support - Antworten (12)

Bei Fragen jeder Art, die nicht von einem der anderen Threads hier gedeckt werden, einfach hier hinein. Wir beißen nicht!

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  Zeitreise in die 70er
Geschrieben von: Tagesprophet - 08.11.2020, 00:14 - Forum: Feinheiten - Keine Antworten

Wusstest du, dass...
  • ... in den 70ern wahnsinnig viel gestreikt wurde?
  • ... nur rund 60% der Haushalte eine Waschmaschine hatten?
  • ... ein Leck auf der Nordsee-Bohrinsel "Bravo" am 22.04.1977 dazu führt, dass austretendes Öl das Meer vergiftet. Es handelt sich um die schwerste Katastrophe, die sich je in einem der Nordsee-Ölfelder ereignet hat.
  • ... ab 1978 VHS Rekorder verkauft wurden? Das Heimkino für jene, die es sich leisten konnten, war geboren!
  • ... ab 1977 Discomusik aufgrund des Films Saturday Night Fever ein ganz großes Ding war?
  • ... ebenfalls 1977 der erste Star Wars Film herauskommt?
  • ... die dazugehörigen Spielzeugfiguren ein Jahr später populär sind?
  • ... Elvis Presley am 16.08.1977 tot aufgefunden wurde?
  • ... im September 1977 die erste Spielekonsole mit 9 Spielen - die Atari VCS (Atari 2600) console - auf den Markt kam?
  • ... 1978 die Serie Dallas startete?
  • ... Johannes Paul II - bzw. John Paul II - am 16.10.1978 gewählt wurde?
  • ... am 18.11.1978 das Jonestown Massaker in Guyana stattfand?

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  Kurzinfos zu verschiedenen Orten in GB
Geschrieben von: Tagesprophet - 07.11.2020, 21:20 - Forum: Feinheiten - Keine Antworten

Das Leben in Großbritannien

London


Das wirtschaftliche Desaster des Inselstaates spiegelt sich besonders in der Hauptstadt wider. Wo in den 60er Jahren noch Slums waren, Familien in Wohlfahrtsunterkünften hausen mussten - und diese schlussendlich geräumt wurden - hat sich noch immer nicht viel getan. Es gibt viele leerstehende Häuser, die sich niemand leisten kann und genau das ist der Grundstein der Londoner Punkszene, die zum Beispiel die Sex Pistols hervorbringt.

Sogenannte Squatter ermuntern die Bevölkerung sich leerstehende Häuser einfach zu nehmen - was zu um die 30.000 gleichzeitigen Hausbesetzungen führt. Hier ist jeder willkommen: Obdachlose, Schwule, Kriminelle, Werwölfe, Frauen, Kinder, ... und dennoch wird relativ friedlich zusammengelebt, Flower Power Klischees wie Kommunen, in denen auch die Sexualpartner geteilt werden, gibt es hier tatsächlich. Daneben gibt es Gemeinschaftsgärten, gemeinsame Abende am Lagerfeuer und wenn die Polizei ein Gebäude zurückholt, richtet man sich eben im nächsten ein.
Fenrir Greyback findet in dieser Umgebung genug Rekruten, um fallende Mitstreiter zu ersetzen. Kurzum: Ein Albtraum für Muggelpolizei wie Aurorenbüro gleichermaßen.

Ansonsten gilt: In London wohnt, wer es sich leisten kann. Es herrscht Wohnungsmangel, in die Stadt zu pendeln ist für viele Arbeiter normal, die Hauptstadt jetzt erst recht unerschwinglich und teuer.
Gleichzeitig sind die 70er ein Jahrzehnt der großen Musik und wo sollten die großen Bands sonst auftreten als hier?

Quelle, weitere Informationen und Bilder: Spiegel

Leeds


Wie überall sonst auch sieht es natürlich auch in Leeds nicht allzu prächtig aus. Eine besondere Erwähnung findet die Stadt aber wegen des sogenannten Yorkshire Rippers, der zwischen 1975 und 1980 mindestens 13 Frauen ermordet und 7 weitere teilslebensgefährlich verletzt. Was mit Prostitiertenmorden anfing trifft im Lauf der Zeit auch Jugendliche und die Angst, brutal mit einem Hammer ermordet zu werden, geht um. Frauen wird empfohlen nach Einbruch der Dämmerung nicht mehr allein hinauszugehen.

Als ob das noch nicht genug wäre hat man mit Faschisten zu kämpfen. Mal eben für ein falsches Wort ins Krankenhaus geprügelt zu werden? Selbst als Universitätsprofessor? Alltag. Ende der 70er formt sich eine Punkszene, die gegen genau diese gesellschaftliche Entwicklung ankämpft.

Weitere Infos zur Musikszene im Leeds der späten 70er

Dieser Post wird immer wieder erweitert

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